let timer, flag;
/**
 * 节流方法，选自uview框架实现
 * 节流原理：在一定时间内，只能触发一次
 *
 * @param {Function} func 要执行的回调函数
 * @param {Number} wait 延时的时间
 * @param {Boolean} immediate 是否立即执行
 * @return null
 */
export const throttle = (func, wait = 500, immediate = true) => {
		if (immediate) {
			if (!flag) {
				flag = true;
				// 如果是立即执行，则在wait毫秒内开始时执行
				typeof func === 'function' && func();
				timer = setTimeout(() => {
						flag = false;
				}, wait)
			}
		} else if (!flag) {
			flag = true;
			// 如果是非立即执行，则在wait毫秒内的结束处执行
			timer = setTimeout(() => {
					flag = false;
					typeof func === 'function' && func();
			}, wait)
		}
}

let timeout = null
/**
 * 防抖方法 ，主代码取自uview框架实现
 * 防抖原理：一定时间内，只有最后一次操作，再过wait毫秒后才执行函数
 *
 * @param {Function} func 要执行的回调函数
 * @param {Number} wait 延时的时间
 * @param {Boolean} immediate 是否立即执行
 * @return null
 */
export const debounce = (func, wait = 500, immediate = false) => {
    // 清除定时器
    if (timeout !== null) clearTimeout(timeout)
    // 立即执行，此类情况一般用不到
    if (immediate) {
        const callNow = !timeout
        timeout = setTimeout(() => {
            timeout = null
        }, wait)
        if (callNow) typeof func === 'function' && func()
    } else {
        // 设置定时器，当最后一次操作后，timeout不会再被清除，所以在延时wait毫秒后执行func回调方法
        timeout = setTimeout(() => {
            typeof func === 'function' && func()
        }, wait)
    }
}